VRChat

💗SALE💗お刺身&お寿司セット【VRChat・MA対応】握って切って食べさせるアバターギミック / Sashimi & Nigiri Set (VRChat Avatar Gimmick)

  • ダウンロード商品
    ¥ 500

セール:¥600 → ¥500(11/15まで) 握って、切って、つまんで、食べさせて。お刺身とお寿司を楽しむ、アバター用の寿司カウンターギミックです。 アバターに入れるだけで、目の前に丸いカウンターが現れます。マグロ・サーモン・ヒラメのお刺身を箸でつまんで醤油やチョジャンにつけて食べたり、付け台でご飯を握ってお寿司を作ったり。着用者だけが持っていれば、遊びに来た人は何も準備せずに一緒に遊べます。 ◆ できること ・お刺身は3種:マグロ(赤身)・サーモン・ヒラメ。お皿の列から箸でつまみ、醤油かチョジャンの小皿につけると、タレの色とつやがのります ・口元に近づけると食べられます(食べる音つき)。着用者が、遊びに来た人の口へ箸を運んで食べさせることもできます ・柳刃包丁を握って、まな板の柵(さく)に刃のどこかを当てると、お皿に切り身が1枚出ます(1列に最大4枚まで) ・包丁研ぎ(シャープナー)の溝で刃を前後に動かすと、音と光が出ます ・付け台でお寿司作り:素手で飯台のご飯をつかむ → 付け台に置く → わさび → お刺身をのせる → 指で2回押して完成。付け台は3か所あり、3貫まで同時に進められます。完成したお寿司は箸でつまんで食べます ・手を洗える水入れ(水しぶきと波紋)、絵の案内カード、おかわり(空のお皿や飯台に触れるとまた満たされます)つき。大きさ・位置・手の位置は、アバターに自動で合います ・メニュー「Sashimi Set」:Set Out / Put Away(出す・しまう)・Re-place Here(置き直し)・Make Nigiri(デスクトップ用。付け台の材料をお寿司に仕上げる)・Guide(案内カード)・Volume(音量) ◆ 遊びに来た人も一緒に 着用者だけが持っていれば、遊びに来た人は何も準備せずに箸と包丁を手に取れます。飯台のご飯を手でつかんで付け台へ運んで離すとご飯が置かれ、手や指で押してお寿司を作ることもできます。 ※遊びに来た人が道具を使うには、着用者と相手の双方で、VRChat の Safety の Avatar Interactions が相手を許可する設定である必要があります(初期値がフレンドのみのことがあります)。相手から着用者のアバターが表示(Show Avatar)されている必要もあります。Safety でシェーダーを切ると、魚やタレの見え方が変わります ◆ 導入・動作環境 unitypackage をインポート → SashimiSet.prefab をアバターのルート(VRC Avatar Descriptor があるオブジェクト)の子へドラッグ&ドロップ → そのままアップロード。1つのアバターに入れるのは1つだけです Unity 2022.3(確認 2022.3.22f1)/ VRChat SDK3 Avatars(確認 3.10.5)/ Modular Avatar 必須(確認 1.18.7)/ lilToon 必須(確認 2.3.4)/ Humanoid 向け / PC 専用 / Expression Parameters に同期 27 bit の空きが必要 確認したアバター:まよ(MAYO)。自動フィットはほかに4体(Eku・Ichigo・Mamehinata・Rurune)で、Unity エディタ上の確認です ◆ 購入前にご確認ください ・パフォーマンスランクは Very Poor(PC)。このセットが追加する分(SDK 計算値、Unity エディタ上):ポリゴン 約99,900 / テクスチャ 約166 MB / PhysBone +9 / VRC Constraint +29 / Contact +171(アバター合計 256 まで。計算上、アバター側が86個以上あるとアップロードできません)/ AudioSource +6 / 同期 27 bit ・ふだんは別のアバターを使い、遊ぶときだけこのアバターに着替えるのがおすすめです ・VR で遊ぶのがおすすめです。デスクトップの着用者は自分の道具を手でつかめません(VRChat の仕様)。デスクトップではメニューの Make Nigiri でお寿司を仕上げられます ・動作確認は Unity エディタと、VRChat での着用者のプレイで行いました。VRChat 内での多人数の検証は完了していません ◆ 内容・クレジット unitypackage、README(日・英・韓)・利用規約(日本語)・CREDITS。アバターのモデルは含みません 効果音と魚のテクスチャの一部は、CC0 またはパブリックドメインの素材を加工したものです(同梱の CREDITS.txt に記載)。ほかはこの商品のために制作しました ◆ 利用規約(要約) OK:VRChat 等での使用・改変、配信・動画(収益化を含む)、R-18 表現での使用 禁止:再配布・販売・共有、パブリックアバター化、自作と偽ること 法人・団体での利用:事前にご相談ください(全文は同梱の LICENSE_ja.txt) ◆ 更新履歴 ・v1.0.0 [2026.10.31] 公開 ◆ お問い合わせ BOOTH のメッセージからご連絡ください ―――――――――― Make it, slice it, pick it up, feed it. A sushi counter gimmick for VRChat avatars: enjoy sashimi and nigiri. Add it to your avatar and a round counter appears. Pick up tuna, salmon and flounder sashimi with chopsticks and dip it in soy sauce or chojang, or make nigiri on the sushi board. Only the wearer needs it: visitors join in with no setup. ◆ What it does - Three kinds of sashimi: tuna (akami), salmon and flounder. Pick slices from the plate rows with chopsticks; dip them in soy sauce or chojang and they take on the sauce's colour and gloss - Bring a slice to your mouth to eat it (with an eating sound). The wearer can also feed a visitor with the chopsticks - Grip the yanagiba knife and touch a fish block on the cutting board with any part of the blade: one slice appears on the plate (up to 4 per row) - Move the blade back and forth in the knife sharpener's slot for sound and a glint - Nigiri on the sushi board (3 spots, up to 3 at once): grab rice with a bare hand > set it down > wasabi > add a slice > press twice with a finger. Eat the finished nigiri with chopsticks - A hand-washing water bowl (splashes and ripples), a picture guide card, and refills: touch an empty plate or rice tub to fill it again. Size, position and hand points fit your avatar automatically - Menu "Sashimi Set": Set Out / Put Away, Re-place Here, Make Nigiri (for desktop users: finishes what is on the board), Guide, Volume ◆ Visitors can join in Visitors can grab the chopsticks and the knife with no setup, carry rice from the tub to the board by hand, and press it to make nigiri. * For visitors to use the tools, both the wearer and the visitor must set Avatar Interactions in VRChat Safety to allow each other (the default can be friends only), and the visitor must have Show Avatar on for the wearer. With shaders blocked in Safety, the fish and sauces look different ◆ Setup and requirements Import the unitypackage > drag SashimiSet.prefab onto your avatar root (the object with the VRC Avatar Descriptor) > upload. Use only one per avatar Unity 2022.3 (tested 2022.3.22f1) / VRChat SDK3 Avatars (tested 3.10.5) / Modular Avatar required (tested 1.18.7) / lilToon required (tested 2.3.4) / Humanoid / PC only / 27 bits of free synced Expression Parameters needed Tested avatar: MAYO. Auto-fit was also checked in the Unity editor on four more bodies (Eku, Ichigo, Mamehinata, Rurune) ◆ Please read before buying - Performance rank: Very Poor (PC). What this set adds (SDK values, Unity editor): polygons about 99,900 / textures about 166 MB / PhysBones +9 / VRC Constraints +29 / Contacts +171 (256 per avatar; by calculation, upload fails if the avatar already has 86 or more) / AudioSources +6 / 27 synced bits - Use another avatar day to day and switch to this one when you want to play - VR is recommended. A desktop wearer cannot grab their own tools by hand (VRChat limit); on desktop, use Make Nigiri in the menu - Tested in the Unity editor and by the wearer in VRChat. Multi-person testing inside VRChat is not complete

◆ Terms of use

◆ Update information

◆ Contents and credits

💗SALE💗お刺身&お寿司セット【VRChat・MA対応】握って切って食べさせるアバターギミック / Sashimi & Nigiri Set (VRChat Avatar Gimmick)
💗SALE💗お刺身&お寿司セット【VRChat・MA対応】握って切って食べさせるアバターギミック / Sashimi & Nigiri Set (VRChat Avatar Gimmick)
💗SALE💗お刺身&お寿司セット【VRChat・MA対応】握って切って食べさせるアバターギミック / Sashimi & Nigiri Set (VRChat Avatar Gimmick)
💗SALE💗お刺身&お寿司セット【VRChat・MA対応】握って切って食べさせるアバターギミック / Sashimi & Nigiri Set (VRChat Avatar Gimmick)
💗SALE💗お刺身&お寿司セット【VRChat・MA対応】握って切って食べさせるアバターギミック / Sashimi & Nigiri Set (VRChat Avatar Gimmick)
💗SALE💗お刺身&お寿司セット【VRChat・MA対応】握って切って食べさせるアバターギミック / Sashimi & Nigiri Set (VRChat Avatar Gimmick)
セール:¥600 → ¥500(11/15まで) 握って、切って、つまんで、食べさせて。お刺身とお寿司を楽しむ、アバター用の寿司カウンターギミックです。 アバターに入れるだけで、目の前に丸いカウンターが現れます。マグロ・サーモン・ヒラメのお刺身を箸でつまんで醤油やチョジャンにつけて食べたり、付け台でご飯を握ってお寿司を作ったり。着用者だけが持っていれば、遊びに来た人は何も準備せずに一緒に遊べます。 ◆ できること ・お刺身は3種:マグロ(赤身)・サーモン・ヒラメ。お皿の列から箸でつまみ、醤油かチョジャンの小皿につけると、タレの色とつやがのります ・口元に近づけると食べられます(食べる音つき)。着用者が、遊びに来た人の口へ箸を運んで食べさせることもできます ・柳刃包丁を握って、まな板の柵(さく)に刃のどこかを当てると、お皿に切り身が1枚出ます(1列に最大4枚まで) ・包丁研ぎ(シャープナー)の溝で刃を前後に動かすと、音と光が出ます ・付け台でお寿司作り:素手で飯台のご飯をつかむ → 付け台に置く → わさび → お刺身をのせる → 指で2回押して完成。付け台は3か所あり、3貫まで同時に進められます。完成したお寿司は箸でつまんで食べます ・手を洗える水入れ(水しぶきと波紋)、絵の案内カード、おかわり(空のお皿や飯台に触れるとまた満たされます)つき。大きさ・位置・手の位置は、アバターに自動で合います ・メニュー「Sashimi Set」:Set Out / Put Away(出す・しまう)・Re-place Here(置き直し)・Make Nigiri(デスクトップ用。付け台の材料をお寿司に仕上げる)・Guide(案内カード)・Volume(音量) ◆ 遊びに来た人も一緒に 着用者だけが持っていれば、遊びに来た人は何も準備せずに箸と包丁を手に取れます。飯台のご飯を手でつかんで付け台へ運んで離すとご飯が置かれ、手や指で押してお寿司を作ることもできます。 ※遊びに来た人が道具を使うには、着用者と相手の双方で、VRChat の Safety の Avatar Interactions が相手を許可する設定である必要があります(初期値がフレンドのみのことがあります)。相手から着用者のアバターが表示(Show Avatar)されている必要もあります。Safety でシェーダーを切ると、魚やタレの見え方が変わります ◆ 導入・動作環境 unitypackage をインポート → SashimiSet.prefab をアバターのルート(VRC Avatar Descriptor があるオブジェクト)の子へドラッグ&ドロップ → そのままアップロード。1つのアバターに入れるのは1つだけです Unity 2022.3(確認 2022.3.22f1)/ VRChat SDK3 Avatars(確認 3.10.5)/ Modular Avatar 必須(確認 1.18.7)/ lilToon 必須(確認 2.3.4)/ Humanoid 向け / PC 専用 / Expression Parameters に同期 27 bit の空きが必要 確認したアバター:まよ(MAYO)。自動フィットはほかに4体(Eku・Ichigo・Mamehinata・Rurune)で、Unity エディタ上の確認です ◆ 購入前にご確認ください ・パフォーマンスランクは Very Poor(PC)。このセットが追加する分(SDK 計算値、Unity エディタ上):ポリゴン 約99,900 / テクスチャ 約166 MB / PhysBone +9 / VRC Constraint +29 / Contact +171(アバター合計 256 まで。計算上、アバター側が86個以上あるとアップロードできません)/ AudioSource +6 / 同期 27 bit ・ふだんは別のアバターを使い、遊ぶときだけこのアバターに着替えるのがおすすめです ・VR で遊ぶのがおすすめです。デスクトップの着用者は自分の道具を手でつかめません(VRChat の仕様)。デスクトップではメニューの Make Nigiri でお寿司を仕上げられます ・動作確認は Unity エディタと、VRChat での着用者のプレイで行いました。VRChat 内での多人数の検証は完了していません ◆ 内容・クレジット unitypackage、README(日・英・韓)・利用規約(日本語)・CREDITS。アバターのモデルは含みません 効果音と魚のテクスチャの一部は、CC0 またはパブリックドメインの素材を加工したものです(同梱の CREDITS.txt に記載)。ほかはこの商品のために制作しました ◆ 利用規約(要約) OK:VRChat 等での使用・改変、配信・動画(収益化を含む)、R-18 表現での使用 禁止:再配布・販売・共有、パブリックアバター化、自作と偽ること 法人・団体での利用:事前にご相談ください(全文は同梱の LICENSE_ja.txt) ◆ 更新履歴 ・v1.0.0 [2026.10.31] 公開 ◆ お問い合わせ BOOTH のメッセージからご連絡ください ―――――――――― Make it, slice it, pick it up, feed it. A sushi counter gimmick for VRChat avatars: enjoy sashimi and nigiri. Add it to your avatar and a round counter appears. Pick up tuna, salmon and flounder sashimi with chopsticks and dip it in soy sauce or chojang, or make nigiri on the sushi board. Only the wearer needs it: visitors join in with no setup. ◆ What it does - Three kinds of sashimi: tuna (akami), salmon and flounder. Pick slices from the plate rows with chopsticks; dip them in soy sauce or chojang and they take on the sauce's colour and gloss - Bring a slice to your mouth to eat it (with an eating sound). The wearer can also feed a visitor with the chopsticks - Grip the yanagiba knife and touch a fish block on the cutting board with any part of the blade: one slice appears on the plate (up to 4 per row) - Move the blade back and forth in the knife sharpener's slot for sound and a glint - Nigiri on the sushi board (3 spots, up to 3 at once): grab rice with a bare hand > set it down > wasabi > add a slice > press twice with a finger. Eat the finished nigiri with chopsticks - A hand-washing water bowl (splashes and ripples), a picture guide card, and refills: touch an empty plate or rice tub to fill it again. Size, position and hand points fit your avatar automatically - Menu "Sashimi Set": Set Out / Put Away, Re-place Here, Make Nigiri (for desktop users: finishes what is on the board), Guide, Volume ◆ Visitors can join in Visitors can grab the chopsticks and the knife with no setup, carry rice from the tub to the board by hand, and press it to make nigiri. * For visitors to use the tools, both the wearer and the visitor must set Avatar Interactions in VRChat Safety to allow each other (the default can be friends only), and the visitor must have Show Avatar on for the wearer. With shaders blocked in Safety, the fish and sauces look different ◆ Setup and requirements Import the unitypackage > drag SashimiSet.prefab onto your avatar root (the object with the VRC Avatar Descriptor) > upload. Use only one per avatar Unity 2022.3 (tested 2022.3.22f1) / VRChat SDK3 Avatars (tested 3.10.5) / Modular Avatar required (tested 1.18.7) / lilToon required (tested 2.3.4) / Humanoid / PC only / 27 bits of free synced Expression Parameters needed Tested avatar: MAYO. Auto-fit was also checked in the Unity editor on four more bodies (Eku, Ichigo, Mamehinata, Rurune) ◆ Please read before buying - Performance rank: Very Poor (PC). What this set adds (SDK values, Unity editor): polygons about 99,900 / textures about 166 MB / PhysBones +9 / VRC Constraints +29 / Contacts +171 (256 per avatar; by calculation, upload fails if the avatar already has 86 or more) / AudioSources +6 / 27 synced bits - Use another avatar day to day and switch to this one when you want to play - VR is recommended. A desktop wearer cannot grab their own tools by hand (VRChat limit); on desktop, use Make Nigiri in the menu - Tested in the Unity editor and by the wearer in VRChat. Multi-person testing inside VRChat is not complete